0
 Категории:
 Математика
 Музыка
 Право
 Анализ
 Азбука
 Тесты по русскому языку
 Немецкий язык
 Русский язык
 Развивающие игры
 Энциклопедии
 В помощь директору
 Общая биология
 Алгебра
 Химия
 История России
 Сборник диктантов
 Сборник задач
 Логика
 Экономика
 Литература
 Словари
 Хит продаж
 Английский язык
 Конспекты
 Всемирная история
 География
 
Real-Time Rendering (2nd Edition) Издательство: A K Peters, Ltd , 2002 г Твердый переплет, 900 стр ISBN 1568811829 инфо 3792n.

Building on the success of Real-Time Rendering, this completely revised and updated second edition addresses new developments in rendering realistic three-dimensional images in a fraction of a second It discuащщбьsses the latest graphics hardware capabilities, while also presenting theoretical underpinnings and algorithms of lasting value The book contains chapters as diverse as: Transforms Visual appearance Acceleration algorithms Advanced shading techniques (new chapter) Cбйбйфurved surfaces (new chapter) With topics including: Pixel shaders Subdivision surfaces Intersection algorithms Pipeline tuning 2nd edition Авторы Томас Моллер Tomas Moller Эрик Хайнес Eric Haines.